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VectorC は、PC と PlayStation®2をターゲットとして、
アセンブリ言語を使うことなく速い質の高い最適化されたアプリケーションを作ることを可能にします。
スペシャルな知識を殆ど必要としませんが、VectorCは熟練のアセンブリ・プログラマー達も、
今までのコンパイラにはない出力コードに対しコントロールする権限を残します。
| プロフェッショナルな
ゲームプログラマー用ツール |
Windows 開発
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VectorC{PC} プロフェッショナル版は、Windows PC用Cコンパイラの
フルバージョンです。
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PlayStation®2用VectorC
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VectorC{EE}
これは、PlayStation®2コアプロセッサー専用Cコンパイラです。
C++ 言語サポートは、現在アルファ版がリリースされています。このCコンパイラをご購入の場合は、無償でアップデート致します。
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VectorC{VU}
PlayStation®2 コアプロセッサー用 C/C++ コンパイラです。
驚異的なスペシャル・エフェクトを速く簡単に開発します。コアグラフィックス、
物理、AIをVUに移行し、速くシンプルな方法で、フレーム率を向上させます。
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PlayStation®2用VectorCをご購入になるには、SCEI/SCEA/SCEEのラインセンシー
の承認が必要になります。
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| アマチュア・ゲーム開発者用ツール |
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VectorC{PC} スペシャル版は、Windows PC用プロフェッショナルC言語用コンパイラ
ですが、お手頃な価格になっています。
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| デジタル・メディア・リサーチ用ツール
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VectorC{PC} は、デジタル・メディアにとって、斬新なアイデアをリサーチするのに、
非常に便利なツールです。リサーチャーに速くポート可能な質の高い最適化されたコードを多種なプロセッサー
に対し作成することで、時間を浪費する手作業の最適化をすることなしに、テクノロジーの限界に挑戦すること
を可能にします。
オートステレオスコーピックのディスプレイ
Nathan Wardrip-Fruinのコメント :
p>"Codeplayに我々の展示会を救ってもらいました。VectorCなしでは、dual p3-2.4ghzが今やっていることをdual-866でやっているとことでした。"
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現在開発中のプロダクト
- x86 Linux用VectorC{VU}
- リリース日未定
- Windows と Linux 用VectorC{EE} 2.1 C/C++ コンパイラ
- リリース日未定
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VectorC{PC}
概要
- プロフェッショナル版
- スペシャル版
特徴
- オプティマイゼーション
- ベクトル化
- Visual Studio
- インタラクティブ・オプティマイザー
- 呼び出し規則
デモ
ベンチマーク
価格表
FAQ
VectorC{VU}
概要
特徴
デモ
コード例
価格表
FAQ
VectorC{EE}
概要
ベンチマーク
価格表
FAQ
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